Minderjährige süchtig nach Online -Spiel

Minderjährige süchtig nach Online -Spiel

Minderjährige süchtig nach Online -Spiel sind immer mehr. Die Situation nimmt zu und Psychologen, die sich dieser Situation bewusst sind, untersuchen Sie dieses Problem. Es ist eine Situation, die immer mehr Komplexität berechnet. Das Online -Spiel liegt nicht nur um Videospiele, sondern auch um Wetten und Glücksspiele. Es geht sogar noch weiter, wie in dem Artikel zu sehen ist, und das Erscheinen von "Hybrid" -Spiels erhöht nur diese Sucht.

Während des gesamten Artikels wird die Standardisierung und Akzeptanz von Online -Spielen sowohl Videospiele als auch zufällige Spiele behandelt. Es wird auch überprüft. Minderjährige, die von Spielen abhängig sind, ist zweifellos ein wachsendes Problem aufgrund der negativen Auswirkungen, die es auf ihrem Tag bis zu -Tag hat. Lasst uns beginnen! 

Inhalt

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  • Abhängige Minderjährige: Eine Tendenz zur Normalisierung
  • Ein süchtig machendes Spiel
    • Verstärkung und Überzeugungen von Abhängigen
    • Arten von Verstärkungen
  • Abschluss
    • Literaturverzeichnis

Abhängige Minderjährige: Eine Tendenz zur Normalisierung

Das Team von González-Roz (2016) weist darauf hin "Die hohe Verfügbarkeit und Zugänglichkeit von Glücksspiel und Wetten hat die Öffentlichkeit besorgt über die möglichen Zunahme der Probleme mit ihnen bei den jüngsten Jungen hat sichS ". Die Generaldirektion für Planung des Spiels besagt, dass Sportwetten mit 64,9% am häufigsten sind. Sie folgen den Kartenspielen mit Geld mit 17,2% und schließlich Videospiele mit 15,9%. All dies sollte die großartige Werbung hinzugefügt werden, die mit Sportwetten durchgeführt wird, was dazu führt, dass diese Art von Spiel normalisiert wird.

Georgios Floros (2018) gibt an "Spiele und Chancen haben sich so weit entwickelt, dass sie weit verbreitet sind und Sie gelten als Form einer sozial akzeptablen Unterhaltung". Auf diese Weise sehen Minderjährige diese Art von Aktivität als etwas Normales, ohne Alarmzeichen, auch wenn ihre Praxis missbräuchlich ist. Diese Tatsache sollte Eltern nicht ignorieren. Dass eine Praxis normalisiert und erweitert wird, ist nicht gleichbedeutend damit, dass sie akzeptabel, gesund oder vorteilhaft ist. Daher müssen die Eltern auf ihre Kinder achten, nicht in missbräuchliche Sucht oder Praktiken zu geraten.

Ein süchtig machendes Spiel

Minderjährige süchtig nach Online VIEDE. Zu diesen Strategien gehören die "hybriden" Spiele. Diese Arten von Spielen können von verschiedenen Typen sein, zum Beispiel Videospiele, die Wetten mit echtem Geld und Glücksspiel enthalten, die Eigenschaften von Videospielen annehmen. Durch diese Art von "hybriden" Spielen wird im Kind Verwirrung erzeugt und veranlasst es, mit echtem Geld zu spielen und gleichzeitig das Suchtniveau zu erhöhen. Jedoch, Verstärkungen sind der Schlüssel zur Sucht.

Verstärkung und Überzeugungen von Abhängigen

Wie McBride und Deverensky (2016) darauf hinweisen, Sowohl Glücksspiel- als auch Videospiele "Sie arbeiten nach den Prinzipien der Verstärkung, um das Spiel zu belohnen und zu verlängern, Verwendung von Klang und stimulierenden Lichteffekten darin ". Darüber hinaus nicht nur das, sondern auch, wie dieselben Autoren betont, der Glaube, dass "Spezifische Fähigkeiten und Praktiken sind für den Erfolg verantwortlich, und dass ihr erworbenes Fachwissen das Ergebnis eines Zufallsspiels beeinflussen kann".


Was meinen die Autoren mit dieser letzten Aussage?? Das Sie lassen uns glauben, dass unsere Fähigkeiten wichtig und notwendig sind, um zu gewinnen, um zu gewinnen, In Wirklichkeit hat unsere Erfahrung in Wirklichkeit keinen Wert. Kann unser Wissen uns dazu bringen, eine Lotterie zu gewinnen?? Die Antwort ist nein. Dies ist rein zufällig, aber wenn sie uns davon überzeugen, dass wir die Chance kontrollieren können, wird die Sucht größer sein.

Viele Videospiele bieten die sogenannten "Mikrotransaktionen", mit denen Sie Preise oder zusätzliche Inhalte zum Spielen haben können. Auf diese Weise kann die Spielsucht verstärkt werden. José Pedro Espada, Professor für Psychologie an der Universität von Miguel Hernández, bestätigt, dass die Hauptgründe für eine verstärkte Sucht sind "Dass das Angebot erheblich zugenommen hat und dass die Zugänglichkeit sehr hoch ist".

Arten von Verstärkungen

José Pedro Espada erzählt, was hinter dieser Sucht verborgen ist, und gibt an, dass es kein spezifisches Profil gibt. Schwert sagt das "Wir können nicht richtig über ein bestimmtes Profil sprechen, da Eine Person entwickelt wahrscheinlich eine Sucht, wenn ausreichende Elemente auftreten". Der Lehrer bestätigt, dass das Vorhandensein zeitweiliger Verstärkungen zu einem starken Lernen führt. Unter dieser Art von Verstärkung fällt es auf:

  • Der wirtschaftliche Wert des Verstärkers.
  • Motivations- und Aktivierungsprozesse, die auf Gewinn abzielten.
  • Erwartungen an den Gewinn und die Wiederherstellung von Verlusten.
  • Die Illusion der Kontrolle.
  • Die Vermeidung negativer emotionaler Zustände.
  • Die Flucht von Routine oder Langeweile.
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Abschluss

Die Leichtigkeit, mit der Minors auf Online -Spiele zugreifen, sowohl Videospiele als auch Wettspiel und Zufall nimmt zu. Es ist daher notwendig, die Überwachung durch Eltern zu erhöhen. Die Berufung, Liegeplätze zu "verlassen"

s Kinder mit Handy oder Tablette Um sie zu unterhalten, ist es nicht immer eine gute Idee, wenn sie nicht verantwortlich sind. Die Erhebung und Erziehung von Kindern ist eine Verantwortung und als solche ist es eine aktive, nicht passive Aufgabe.

Literaturverzeichnis

  • Floros, g. (2018). Glücksspielstörung bei Jugendlichen: Prävalenz, neue Entwicklungen und Behandlungsherausforderungen. Gesundheit von Jugendlichen, Medizin und Therapeutika, 9, 43-51.
  • González-Roz, a., Fernández-Hermida, J., Weidberg, s., Martínez-Lordo, v., und trocken-villa, r. (2016). Prävalenz von Problemen bei Jugendlichen: im Vergleich zu
    Zugriffsmodi, Glücksspielaktivitäten und Schweregradniveaus. Journal of Gambling Studies,
    33 (2), 371-382.
  • McBride, j., und Derevensky, J. (2016). Glücksspiel und Videospiel spielen unter den Jugendlichen. Journal of Gambling -Themen, 34, 156-178.
  • Villamarín, s., Vicente, a. und Berdullas, s. (2019). Spielsucht in Minderjährigen: Ein zunehmendes Problem. Infocop, 86, 4-8.