Sashigane

Sashigane

Teilen Sie den gesamten Board in Regionen einer Breite in Form von "L" in Regionen einer Breite ein so dass der Wendepunkt der Region in einem nummerierten Box auftritt. Wenn eine Region einen Pfeil enthält, muss er am Ende sein und muss innerhalb der Region zeigen. Die Nummer gibt die Anzahl der Kästchen in der Region an. Vollständige Anweisungen

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Vollständige Anweisungen

Das Ziel des Spiels ist es, das Board in Regionen einer Breite und einer "L" -Fischkiste zu unterteilen. Der "L" -Bogenpunkt muss ein nummeriertes Box sein. Einige Regionen können ein oder zwei Pfeile in den Boxen ihrer Enden enthalten, die mit dem Kreis in Richtung des Kreises hinweisen müssen.

Kreise ohne Zahl stellen die Anzahl der Kästchen, die den Bereich bilden, eine Beschränkung auf.

Berühren Sie oder klicken Sie auf die Seite einer Box, um die Rechtecke zu zeichnen. Berühren Sie oder klicken Sie erneut, um die Zeile zu löschen.

Der Knöpfe Bar Von oben können Sie die folgenden Aktionen ausführen:

  • Starten Sie das aktuelle Spiel neu: Eliminiert den Fortschritt des aktuellen Spiels und startet es erneut mit demselben Brett.
  • Die letzte Bewegung rückgängig machen: Ermöglicht, in die hergestellten Bewegungen zurückzukehren.
  • Wiederholen Sie die vorherige Bewegung: Wenn Sie die letzte Bewegung losgeworden sind, können Sie ihn neu aufbauen, indem Sie auf diese Schaltfläche klicken.
  • Wiederholen Sie alle Bewegungen: Wiederholen Sie alle Bewegungen.
  • Zeigen Sie die Lösung: Das Spiel wird automatisch gelöst und das ausgefüllte Board wird Ihnen angezeigt.
  • Detaillierte Anweisungen des Spiels: Zugriff auf die Anweisungen des Spiels, das Sie lesen.
  • ▼ ▲ Wählen Sie Level: Ermöglicht die Auswahl der Spielebene. Verwenden Sie die Schaltflächen, um die folgende oder vorherige Ebene auszuwählen, oder schreiben Sie die Level -Nummer.

Spiel entwickelt von Otto Janko.