Shimaguni

Shimaguni

Malen Sie einen schwarzen Bereich innerhalb jeder der auf der Platine markierten Regionen, so dass jede in der Region enthaltene Zahl die Anzahl der schwarzen Kästchen angibt, die enthalten. Vollständige Anweisungen

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Vollständige Anweisungen

Ein in Regionen unterteiltes Board wird vorgestellt und enthält einige Zahlen. Das Spiel besteht darin, einige Zellen jeder schwarzen Region so zu malen, dass Jede Zahl gibt die Menge der schwarzen Zellen in der Region an. Darüber hinaus müssen die folgenden Bedingungen erfüllt sein:

  • Alle schwarzen Kisten in einer Region müssen einen orthogonal zusammenhängenden Bereich bilden.
  • Die Zahl in einer Region gibt an, wie viele Zellen in dieser Region schwarz sein sollten.
  • In Regionen ohne Zahl muss mindestens eine Black Box gemalt werden.
  • Die Anzahl der schwarzen Kästchen in orthogonal benachbarten Regionen kann nicht gleich sein.
  • Mindestens jeder von zwei orthogonal benachbarten Zellen, die zu verschiedenen Regionen gehören, muss weiß sein.

Der Knöpfe Bar Von oben können Sie die folgenden Aktionen ausführen:

  • Starten Sie das aktuelle Spiel neu: Eliminiert den Fortschritt des aktuellen Spiels und startet es erneut mit demselben Brett.
  • Die letzte Bewegung rückgängig machen: Ermöglicht, in die hergestellten Bewegungen zurückzukehren.
  • Wiederholen Sie die vorherige Bewegung: Wenn Sie die letzte Bewegung losgeworden sind, können Sie ihn neu aufbauen, indem Sie auf diese Schaltfläche klicken.
  • Wiederholen Sie alle Bewegungen: Wiederholen Sie alle Bewegungen.
  • Zeigen Sie die Lösung: Das Spiel wird automatisch gelöst und das ausgefüllte Board wird Ihnen angezeigt.
  • Detaillierte Anweisungen des Spiels: Zugriff auf die Anweisungen des Spiels, das Sie lesen.
  • ▼ ▲ Wählen Sie Level: Ermöglicht die Auswahl der Spielebene. Verwenden Sie die Schaltflächen, um die folgende oder vorherige Ebene auszuwählen, oder schreiben Sie die Level -Nummer.

Spiel entwickelt von Otto Janko.